Сюжетное задание: Шепчущий холм
Староста деревни Штейгеры попросит разобраться с древним лихом, которое окутало юго-восточную часть болот. Бежим к месту, по пути убиваем волколака и используем место Силы. Двигаясь на звук голоса попадаем в пещеру. Проплыв через водный тоннель находим странное существо в виде изуродованного сердца.
Ведьмак 3 шепчущий холм последствия выбора как сделать чтобы выжили все
- Я помогу тебе (Если вы выберете этот вариант, то старушка из приюта и барон погибнут, а дети будут спасены. Для освобождения этого духа потребуется ритуал, в котором не хватает трех ингредиентов. Кости можно найти на берегу болота под могильной плитой. Перо скорее всего у вас уже есть, поскольку оно лежит вместе с закупоренной бутылкой Ивасика. Лошадь нужно найти в южной части холма, приманить животное можно с помощью знака «Аксий». После ритуала дух вселяется в лошадь и берет имя — Черная Мара).
- Я не верю тебе (Уничтожаем дух, старушка останется в плену у ведьм, а дети погибнут. Во время битвы сердце закроется ветками и призовет насекомых. Сначала расправляемся с мобами, потом убиваем босса).
- Третий вариант не доступен в диалоге, но все равно работает и спасет сразу всех персонажей. Сделать это можно до взятия квеста «Хозяйки леса». Заранее найдите место обитания духа и помогите переселиться в лошадь. Из-за того что квест «Хозяйки леса» не был взят, ведьмы не смогут наказать старушку и барона.
После спасения, либо убийства духа возвращаемся обратно к старосте. Он берет стилет и отрезает себе ухо, как плату за помощь ведьм. На следующее утро, положив ухо на лысый камень, приходят ведьмы — три отвратительных создания: Шептуха, Кухарка и Пряха. Старушка из приюта оказывается Анной — женой барона. Ведьмы рассказывают, как познакомились с Цири.