Сюжетное задание: История Цири. Скачки
После охоты, Цири, барон и остальные охотники сидят у костра. Ответы в разговоре ни на что в дальнейшем не повлияют, только слегка поменяются диалоги.
На следующее утро мы соревнуемся с бароном в скачках. Для ускорения используем Shift. Гонка будет очень легкой, поскольку она первая и больше напоминает обучение. В дальнейших заданиях по скачкам придется грамотно рассчитывать энергию лошади.
После победы, на Цири с бароном нападает василиск и история прерывается.
Сюжетное задание: Дела семейные (Тамара)
После рассказа о Цири, барон дает нам грамоту, позволяющую пересекать границу других городов (Новиград и Оксенфурт). Отправляемся на северо-восток в город Оксенфурт, чтобы найти Тамару и передать ей тряпичную куклу.
Если не заставлять ее возвращаться обратно к отцу, она расскажет о планах на будущее. Девушка вступила в ряды охотников на чародеек и теперь намерена с небольшим отрядом вернуться на поиски матери.
Возвращаемся обратно в крепость Вроницы, чтобы рассказать барону о его дочери.